3D grafika, modelování, tvorba her už tak nějak patří k výuce informatiky na naší škole. Za posledních 10 let kdy se této oblasti věnujeme udělala škola obrovský pokrok. V tomto článku jen stručně zmiňme např. tvorbu 3D modelu, který není jen pouhým modelem, ale je do něj prostřednictvím programu Quine Engine přidána další interaktivita, která umožňuje s objektem libovolně manipulovat. QE totiž nabízí možnost celou scénu a její objekty ovládat pomocí vlastního skriptovacího jazyka. To je dobrá zpráva, jelikož na platformě QE máme v úmyslu naše děti učit programovat 3D hry a tvořit virtuální světy. Autorem programu je náš absolvent Ondřej Vaňka, který se jeho vývoji věnuji již několik let. Na vývoji se dnes již podílejí i další naši absolventi školy. Současná verze programu, je již natolik pokročilá, že se s ní chystáme vstoupit na trh mobilních zařizení, kde prozatím podobný nástroj chybí. V minulosti jste naše ukázky mohli vidět na Inventaréně 2016 a 2018. JH |
Na čem pracujeme >